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活動初衷:
將不同科系的核心精神與課程,結合遊戲化八角理論(Gamification Octalysis)設計成問題導向學習式(PBL)的高趣味性教案。有別於傳統的填鴨式教學或一口令一動作的實驗式教學,學生將能在教案中主動發掘並解決問題,由此體會各科系內涵,進一步釐清對特定領域的興趣。
簡介:
團隊成立至今,已擁有醫學、化工、資工、會計、法律等十餘個橫跨一、二、三組不同學群與科系的實作活動,並已受建中、延平、北一等多所高中老師及輔導室邀請,入校辦理科系實作。
同學參與心得
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